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医美管理,不过是一场游戏一场胜

23年07月04日 阅读:9792 来源: 何嘉焜原创 IP属地:浙江省

  见字好,我是焜哥。


  前些天在公园遇见几个小朋友做角色扮演游戏。


  有一个角色应该都不喜欢,所以小朋友们充分发挥让梨精神,在吵闹中谦让半天都没有结果。


  后来,为了能够游戏,小朋友们用传统黑白配来决定角色归属。


  用公平公开公正的方式做出决定,让游戏得以开始,这样大家才能尽兴。


  其实,医美管理也是如此。


  不过是一场让大家都能积极参与的游戏而已。


  游戏,首先要保证人的参与性,要让人乐意玩下去。


  那先得保证参与者心态放松,游戏是为了高兴,要是压力太多就没人会愿意玩。


  然后还需要一定挑战性,因为没有挑战性,那就会变得无聊,也不会玩下去。


  这就很像医美管理。


  要让所有人在放松舒适的环境工作,这样才能有动力去工作,行动上也会专注于工作。


  也要让所有人有一定紧张感,这样才会尊重工作,重视工作,不会玩忽职守。


  实际上,能做到以上两点的医美机构,在实际竞争中也都不会太差。


  当然这只是纲领,具体在医美管理中,也是集体游戏中,还必须做到一点。


  形式上的公平公开公正。


  即要确立所有人都认可的标准,然后按照这个标准去行动。


  这个标准就像麻将象棋扑克牌的规则,也是剧本杀的设定。


  必须对所有人都统一,这样才有游戏下去的可能。


  如同在医美管理中,要让所有人都知道怎么做才能升职加薪。


  这样才会有动力去工作,去完成职场的游戏任务。


  不过要注意在游戏中,有时会故意设置不平衡。


  比如王者荣耀,新英雄,冷宫英雄在每次更新时都会有所增强。


  等他们优势太明显后,又会进行大刀削弱。


  原因很简单,这是为了刺激游戏的活力,让每个英雄都有上台机会。


  这是不是很像职场。


  有的医美机构,会在发展后调整一些考核制度。


  让那些吃老本的咨询、营销没办法轻松守着老客挣钱。


  刺激大家去做更多的新客,去开拓更新的市场。


  这也是机构必然选择,不然长期以往,机构也会先失去活力,继而再失去竞争力。


  有多少医美机构,就这样亡于安逸。


  当然,这种调整一定要慎重,不能经常。


  如果一款游戏,天天调整。


  再优秀,估计也不会有玩家。


  如果一家机构,天天调整。


  再厚底蕴,估计也经不起这样折腾。


  小小刺激可以增加代谢,刺激太多太频繁那说不定就变成癌。


  在任何游戏中,都需要一个领导者,就像每家医美机构必须要个话事人一样。


  这个话事人可能是老板,也可能是总经理。


  总之,必须是可以决定、决策的人。


  既然有带头大哥,那必然要做到一个好汉三个帮。


  所以无论是医美管理,还是游戏,在确保形式公平公开公正上,每个领导都得有自己的铁杆心腹。


  明朝有锦衣卫东西两厂,清朝有血滴子粘杆处,就连胖虎都有强夫。


  这也是必须存在,无论能力如何,领导必须要有自己的支持者。


  莆系为什么厉害,就是家族晚辈都能在机构甘愿打打下手。


  愿意放低姿态服务机构,服务同事。


  换做其它家族企业,即使不会拿着鸡毛当尚方宝剑,也不会轻易放下姿态服务他人。


  可以说拥有铁杆支持者,且愿意放低姿态,又接受最低待遇的铁杆支持者,是莆系核心竞争力之一。


  为什么铁杆支持那么重要。


  看看历史也许会得到答案。


  历代亡国之君未必都是能力不行,而是影响力不行,身边没人听他。


  崇祯连京城大臣的钱都无法调动。


  南明末代几个皇帝,更是眼睁睁看着将领各自为政,错失良机。


  以至于最后一一失败。


  当然那些各自打着小算盘的割据军阀,最终也难逃败亡的命运。


  可以说领导者直接影响医美机构得失成败。


  和机构一样,领导者在游戏中也十分重要。


  无论是对抗游戏,还是得分游戏,都需要领导者带领团队去争取。


  参考游戏,成功的领导者大致分为三种类型。


  氪金玩家


  这类领导者直接用利益维系招募团队。


  就像富豪花钱雇佣大批高手陪玩一样。


  曾经某款对抗游戏,就有位富豪上场,靠着队友辅助,完成职业生涯的胜利。


  氪金玩家在医美机构管理其实很简单。


  同样岗位,用超出的薪酬直接招募优秀合适的人员。


  剩下的就是让这些人员自发带领团队赢得胜利。


  一家每个岗位都优秀的医美,只要不过多束缚她们自由发挥,就很难在竞争中失败。


  氪肝玩家


  既然没钱,只有自己辛苦一下,万事亲力亲为。


  诸葛亮可能就是最好的例子。


  蜀中无大将,也无大才,只有自己鞠躬尽瘁。


  医美机构没合适薪酬找到熟手、能手直接上马。


  那就只有领导者多多辛苦,事事过目,处处指导。


  别人休息的时候要上班,别人下班的时候要加班。


  用更多的时间去一点点完善工作。


  一家勤劳的医美机构,得到的结果也不会太懒惰。


  天赋玩家


  确实有些人就天赋异禀。


  玩什么游戏都上手快,能比别人更短的时间掌握技巧和方法。


  就像霍去病,当之无愧的冠军侯。


  年纪轻轻就可以封狼居胥。


  天赋玩家管理其实很简单,带领团队一直胜利就好,


  赢得一件又一件任务的胜利,一场又一场活动的胜利。


  每个人都希望跟着赢家走,不断的胜利自然就会服从领导和管理。


  管理,其实说起来很简单。


  不过是一场游戏而已。


  儿童时游戏怎么赢,现在游戏也就怎么赢。


  游戏是否有趣,环境是否恶劣其实都不重要。


  重要的可能是如何去带领大家一起去赢。


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